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  • Elle sera en noir et blanc sauf les attaques et les sorts . Les trois premières planches seront postées en avant gout ce soir .


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  • Nouvelle ennemie , nouveau design !

    Voici ses ailes que vous aviez déjà pu voir en croquis :


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    Au début , son nom est inconnu , tout comme son âge , ses motivations , son origine .
    Peu après les winx découvriront qu'elle ne vient pas du même monde qu'elles et qu'elle n'est ni fée, ni sorcière .
    Profitant d'une faille à l'aide de laquelle les daevas usent d'amulettes pour ouvrir les portails , elle a décidé d'augmenter ses pouvoirs en décimant des êtres magiques de la dimension voisine .
    Alors , juste en quête d'énergie magique ?
    Derrière ce prétexte se cache une autre raison . Ses maîtres l'ont envoyée dérober les objets magiques les plus puissants de l'autre monde afin de prouver sa valeur et d'obtenir ses galons en tant que Daeva .
    Pouvoirs & particularités :
    Elle n'a pas de transformation réelle . Elle use de ses pouvoirs avec n'importe quelle tenue et quelque soit l'endroit .
    Contrairement aux fées , elle a des sortilèges bien précis à apprendre et se bat aussi avec une épée .
    Ses ailes lui demandent de l'énergie et de l'éther ( ingrédient qu'elle doit retourner chercher ou collecter ) ; un joyau incrusté à sa main droite change de couleur pour lui indiquer approximativement le temps de vol qui lui reste ; en cas de perte d'énergie ses ailes disparaissent ( y compris lorsqu'elle est en plein vol . ) .
    Immortelle comme tous les Daevas , elle réssucite à son point d'encrage dans son monde et doit refaire la route en cas de défaite .
    Sorts connus : 
    flambée : intensifie les brûlures , 
    harpon enflammé : lance deux grappins de flammes  , 
    éclair de feu : un éclair enflammé , 
    emprisonnement végétal : des racines ( ronces ? ) sortent de terre et maintiennent la vicitme , 
    souffle de glace : une brume glacée entoure et affaiblit la cible , 
    peau de pierre : sort de protection entourant la personne et absorbant les coups , 
    sommeil : la cible s'endort ou ressent de la fatigue , 
    régénération :redonne de l'énergie , 
    bandages : soins magiques , 
    appel au feu : une créature de feu ( phénix ou dragon ) apparait et se bat un court instant .
    Ailes : invocation d'une paire d'ailes .
    Extraction d'énergie : sorte de transe qui absorbe l'énergie de l'être magique 

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  • Réalisés à partir des fonds vintages bum-manila_craze sur deviantart (lien suivra) 

    cadre 2cadre 1


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